「 コンテンツ 」 一覧
-
インドネシア共和国でのカードゲームショップのフランチャイズ展開について
また平均年齢 28歳、15歳以下の若年人口が7000万人を超え、カードゲームのターゲット潜在顧客が豊富です。 また収入も増加してコンテンツを大幅に消費する …
-
地方にあって「国際戦略」を仕掛ける独立リーグ球団・高知ファイティングドッグスの目指す先
人口の少ないこれら島嶼国家はインバウンド需要という視点からは有望とは言えない。しかし、ここに野球というコンテンツが乗ってくると話が違ってくる。北古味は …