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国内ゲーム市場、10年連続成長で過去最高額に コロナ禍で消費時間増/ファミ通ゲーム白書2020調査

   

         

2019年国内ゲーム人口は4,793万人 アプリゲームユーザーが前年比微増. 同書では、同社が運営するエンターテイメント分野ユーザーリサーチシステム「eb-i」を

2019年国内ゲーム人口は4,793万人 アプリゲームユーザーが前年比微増. 同書では、同社が運営するエンターテイメント分野ユーザーリサーチシステム「eb-i」をCAIyHDBkZjFhNWU2ODAwMDdhMWM6Y28uanA6amE6SlA&usg=AFQjCNFCh6tRvHE_M6KA8jNGhKui_0GEzg ...続きを確認する

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